Talking Tom Cat 2
توم المتكلم 2: عودة الأسطورة العالمية
توم المتكلم 2 هو التكملة المباشرة للظاهرة التفاعلية الأصلية، توم المتكلم. على عكس سلسلة محاكاة الحيوانات الأليفة الافتراضية اللاحقة، تركز هذه التطبيق على الترفيه التفاعلي في الوقت الحقيقي والمزاح المرح بين توم المتكلم وجاره، بن المتكلم.
أسلوب اللعب التفاعلي الأساسي
تدور طريقة اللعب في توم 2 حول التفاعل اللمسي وآلية "الحديث العكسي" المميزة للسلسلة.
الحديث العكسي المميز: يعيد توم تكرار أي شيء يقوله المستخدم في الميكروفون بصوت مضحك مرتفع.
التفاعلات اللمسية: يمكن للمستخدمين التفاعل مع توم المتكلم من خلال تدليك رأسه أو بطنه لجعله يخرخر، أو قرص قدميه أو بطنه، أو صفع وجهه لرؤية ردود فعل كوميدية.
مقالب بن: ميزة مميزة في هذه التكملة هي تضمين بن المتكلم، الذي يمكن استدعاؤه عبر أزرار خاصة على الشاشة لمزاح توم المتكلم:
زر الفساء: يجعل بن المتكلم يخرج غازات، مما يجبر توم المتكلم على الإمساك بأنفه والتحدث بصوت مكتوم.
زر الكيس: ينفجر بن المتكلم كيس ورقي ليخيف توم المتكلم، مما يجعله يقفز.
زر الريش: يضرب بن المتكلم توم المتكلم بوسادة.
الألعاب الصغيرة: يتضمن التطبيق تحديات تعتمد على المهارات مثل تسلق توم، حيث يساعد اللاعبون توم المتكلم في تسلق المرتفعات، ونقر نقر، الذي يتطلب ردود فعل سريعة.
التخصيص: يمكن للاعبين زيارة متجر مدمج لتزويد توم المتكلم بمختلف الإكسسوارات، بما في ذلك القبعات والنظارات والأزياء ذات الطابع الخاص مثل زي القراصنة أو رعاة البقر.
تسجيل الفيديو: تتيح ميزة الكاميرا المدمجة للاعبين تسجيل تفاعلاتهم ومشاركتها عبر منصات التواصل الاجتماعي أو عبر البريد الإلكتروني.
الخصوصية والسلامة: ترفيه لجميع الأعمار
تجذب اللعبة جمهورًا واسعًا وهي متجذرة في فلسفة Outfit7 في إنشاء "تجارب ذات مغزى تبدو وتلعب وتشعر بشكل جيد".
لجميع الأعمار: تم تصميم اللعبة بشكل صريح لتوفير "ترفيه لا نهاية له للاعبين من جميع الأعمار".
بيئة آمنة: يتم وصف عالم توم المتكلم وأصدقائه الأوسع بأنه "مكان آمن للاستمتاع به للعائلة بأكملها"، وتوم المتكلم 2 يشارك هذه الجينات، مع التركيز على تجربة مجزية ومريحة وإيجابية.
جوائز واعتراف عالمي
عند إصداره في عام 2011، حقق توم 2 نجاحًا تجاريًا فوريًا وإشادة نقدية داخل صناعة الهواتف المحمولة.
جوائز أفضل تطبيق على الإطلاق 2011: تم ترشيح التطبيق وفاز بعدة فئات، بما في ذلك أفضل تطبيق ألعاب وأفضل سلسلة ألعاب.
أداء المخططات: خلال أيام من إطلاقه العالمي، حقق التطبيق ملايين التنزيلات وتأمين المركز الأول لتطبيقات الترفيه المجانية في العديد من البلدان.
ظهور في وسائل الإعلام السائدة: تم تعزيز التأثير الثقافي المستمر للتطبيق عندما "ظهر كضيف" في الفيلم الكوميدي لعام 2016 تسع أرواح.





